Делитесь своим опытом!
Пришел к Вам из форума iXBT.com. Надеюсь в этом разделе мне помогут!
До этой истории сидел в Windows XP SP3, всё работало хорошо и проблем никаких не знал, и нижеописанные проблемы появились при переходе на WIN 7 x64 SP1.
Конфигурация:
Phenom X6 1100T, MSI 970A-G45 AM3+, 4x4GB Crucial 1600Mhz, MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II 2GD5, 500 GB Hitachi.
В качестве монитора использую Full HD Sony KLV32NX500. Подключен к карте через dvi-hdmi провод (также пробовал через переходник mini HDMI - HDMI, и провод hdmi-hdmi)
Описание ситуации:
При загрузке компьютера в Win 7 64, на рабочий стол, изображение Full HD превосходное (какое и должно быть) режим 1920 на 1080 на 60 герц без проблемный.
Проблема начинается когда запущенное приложение, настроенное на 1920*1080 переходит в режим Full Screen: 3D Mark 2003, 2006, игры Aliens vs Predator и ARMA 2, везде одно и тоже: как обычно монитор гаснет на долю секунды (чувствуется что меняет разрешение, или частоту (низнаю что он меняет, не силен в технике) но после этого выдает сильно пиксилезированную картинку с низким разрешением (ориентировочно 1000 на 700, хотя в панели информации сам телевизор показывает что выводит в данный момент 1920p-60герц)
Из за этого мелкий шрифт становится не читаемым, всё в "лесинке". НО! Если в этот момент нажать print screen а затем из буфера обмена, и в paint, то в paint вставляется великолепное изображение 1920, но по факту, я вижу что вижу, т.е. эту пикселизацию.
Самое интересное, если приложение не переходит в режим full screen а находится в окне, на рабочем столе, то при растяжении окна на весь экран проблем нет, пикселизации нет. Т.е. она проявляется только при переходе в полноэкранный режим.
Далее:
Поколдовав с частотой установленной в драйверах, установив допустим 59 герц вместо 60, в некоторых приложениях (ARMA2) проблема разрешилась. Но 3D Марки как запускались в пикселезированном изображении, так и продолжают запускатся.
Драйвера пробовал устанавливать обновленные, скачанные с сайта nvidia последней WHQL и самой последней (beta для Battlefield 3) версий - это не помогает.
Очень интересно почему тогда одно и тоже приложение (например 3d Mark 2003) - в Win Xp монитор в режим D3D переводит как полагается, а в WIN 7 64 переводит в режим с повышенной пикселизации ? (В настройках 3d Mark стоит и там и там разрешение 1920-1080-60).
Вчера специально XP установил, чтобы глаза себе протереть (думал может меня глючит) - но проверка показала, что все вышеперечисленные приложения в XP работают корректно, так что делаем вывод, что косяк именно в Win 7!
Проверил версию стандартных драйверов, в WIN XP и WIN 7, в WIN XP называется - модуль подключаемого монитора, версия от 2001 года, в WIN 7 назвается - универсальный pnp монитор, версия от 2006 года.
Может виноваты 64 битные драйвера ? А может виноват Direct X 10 которого в Win XP нет ?
Есть какие мнения на сей счёт ?
Может траблы в передаче неверной EDID на видеокарту в WIN 7 ?
(В соседней ветке предложили скачать драйвера на монитор для X64, но откуда их взять, весь инет облазил, включая оф. сайты, но драйверов для LCD телевизоров Sony не найти =(( )
Помогите кто может, какие шаги дальше предпринять, а то уже замучился, в голову ничего не идет. =(((
Решено! Перейти к решению.
УРА!!! РЕШИЛ ПРОБЛЕМУ!!!!!
ОКАЗЫВАЕТСЯ В ПАНЕЛИ УПРАВЛЕНИЯ NVIDIA DRIVER ЕСТЬ В ВКЛАДКЕ "РЕГУЛИРОВКА ПАРАМЕТРОВ ЦВЕТА РАБОЧЕГО СТОЛА" ПОЛЗУНОК - "СООБЩЕНИЕ О ТИПЕ КОНТЕНТА НА ДИСПЛЕЕ".
С автовыбора меняем на тот пункт который нам подходит - и вуаля. Всё работает отлично!
Можете закинуть в общий FAQ.
УРА!!! РЕШИЛ ПРОБЛЕМУ!!!!!
ОКАЗЫВАЕТСЯ В ПАНЕЛИ УПРАВЛЕНИЯ NVIDIA DRIVER ЕСТЬ В ВКЛАДКЕ "РЕГУЛИРОВКА ПАРАМЕТРОВ ЦВЕТА РАБОЧЕГО СТОЛА" ПОЛЗУНОК - "СООБЩЕНИЕ О ТИПЕ КОНТЕНТА НА ДИСПЛЕЕ".
С автовыбора меняем на тот пункт который нам подходит - и вуаля. Всё работает отлично!
Можете закинуть в общий FAQ.
Naznačite sviđanje na Facebooku
Pretplatite se na YouTubeu