Делитесь своим опытом!
Дорогие друзья!
Давайте поговорим об увлекательном процессе, а для некоторых - священном таинстве, который начинается после съёмки замечательных кадров на фотоаппараты и видеокамеры Sony и переноса их на ПК.
Это слово - Монтаж.
Предлагаю в этой теме всем поделиться своими фото- и видеоработами, в которых в той или иной степени использовался монтаж. Будь то фотомонтаж или коллаж в графическом редакторе, энергичная "нарезка" в системе нелинейного монтажа или даже в мощных 3D-пакетах и системах пост-обработки.
Обращаю внимание на другие следующие важные правила:
1) Работа должна быть основана на реальном фотоснимке или видеоряде
2) Работа должна соответствовать правилам нашего Сообщества (т.е. не иметь нецензурного или экстремистского содержания, не иметь ярко выраженной политической направленности, не содержать эротических сцен и сцен насилия)
3) Если в работе использованы материалы, права на которые принадлежат другим лицам, указывайте их авторов и условия лицензии (даже если это лицензия Creative Commons).
4) Крайне желательно в комментариях рассказать что Вас вдохновило на создание работы, какое оборудование, ПО и творческие приёмы Вы использовали, что было интересным в процессе работы.
5) И ещё раз - работы должны быть Вашими. Воздержитесь от публикации работ, которые были выполнены не Вами.
Итак, кладу первую монетку в нашу копилку народного творчества.
По мотивам анекдота про теорию вероятности: "Какова вероятность встретить динозавра на улице? -- Пятьдесят на пятьдесят: или встречу или не встречу".
Видео снято на камеру Sony HDR-PJ260E и далее обработано на компьютере Sony VAIO в свободном 3D пакете Blender. В нём были выполнены трекинг движения камеры, калибровка расположения сцены и камеры, вставка и анимация модели динозавра (она доступна на BlendSwap по лиценщии Public Domain), настройка освещения, настройка и отслеживание масок перекрывающих динозавра объектов, и рендер. Там же потом были наложены звуки топота и рёва.
Особую прелесть имеет имитация фотоснимков и видеороликов под старину. Винтажный вид может дать более сильные ощущения от просмотра.
Для придания вида киносъёмки на любительскую цветную кинокамеру 70х-80х годов в данном случае использовался видеоредактор Kdenlive для Linux. Он имеет достаточно стандартный набор фильтров, присутствующий во многих других популярных видеоредакторах, комбинация которых создаёт нужный эффект.
Это комбинация фильтров Oldfilm для имитации подёргивания плёнки и частоты кадров, Dust - для имитации пылинок и волосков, Box Blur для снижения чёткости чрезмерно резкого для плёнки Full HD видео, фильтр виньетирования и цветокоррекция с имитацией Technicolor.
Спасибо, Bluzeum! Какие просторы и разнообразные ландшафты! И монтаж весьма динамичный - ведь "сырое" видео со шлема зачастую выглядит скучным после полуминуты просмотра.
На что снимали? По цветовой гамме, стабильности картинки и "плаванию" забрала шлема в поле кадра узнаю Sony Action Cam. Угадал?
Каждый мальчишка после просмотра фантастического кино типа "Звёздных войн" хочет заиметь себе джедайский световой меч. Ну или по крайней мере бластер. Можно купить пластмассовую игрушку со звуком, и это сделает ребёнка cчастливым непобедимым Героем. Но для полноты впечатлений и воспоминаний можно сделать больше!
Берём игрушечный пистолет или автомат, снимаем видео своей камерой или даже смартфоном (конечно же, Sony ), загружаем в компьютер и подходящую программу для монтажа видео и спецэффектов - и дальше уже даём волю фантазии.
Отличный пример такого незабываемого для ребёнка творчества - знаменитый и популярный цикл детских криключений Action Kid на YouTube от творческого папы Хаши.
Но и мы не лыком шиты!
Это видео было снято на смартфон XPERIA C (что под рукой было в тот момент), и обработано в бесплатном пакете 3D моделирования Blender.
Blender - свободный и бесплатный пакет не только с функциями 3D моделирования, но и композитинга (совмещения синтетических объектов и реального видео, применения визуальных эффектов и фильтров), и видеоредактора.
Причём в данном случае не пришлось моделировать 3D вообще.
Вкратце - на базе исходного видео в инструменте Movie Clip Editor были нарисованы контуры вспышек выстрелов в нужные моменты и месте, где мы ожидали, которые стали маской - границей той области, где у нас будет применяться эффект. Одна и та же маска была размножена на две ветки с разной степенью размытия - это дало нам контуры самой вспышки и контур свечения. Потом под эти маски была подолжена текстура "облака", которой был назначен зелёный цвет вспышки. Это дало нам неоднородный цвет вспышки. Потом готовая вспышка просто накладывалась поверх исходного видео.
Там же в Blender в инструменте видеоредактора был добавлен звук выстрелов - и готово!
P.S. В ходе съёмок ни одного пришельца и робота не пострадало
Naznačite sviđanje na Facebooku
Pretplatite se na YouTubeu