<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>temat Jak będzie wyglądał świat w roku 2050? w Rozmowy ogólne</title>
    <link>https://community.sony.ba/t5/rozmowy-ogolne/jak-bedzie-wygladal-swiat-w-roku-2050/m-p/3871296#M6571</link>
    <description>&lt;P&gt;W ramach projektu ONE DAY, 2050 / prototypowanie science fiction projektanci z Sony Creative Center współpracowali z pisarzami tworzącymi fantastykę naukową w celu wykreowania wizji tego, jak mogłoby wyglądać Tokio w roku 2050.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Centralnym elementem projektu była metoda „prototypowania science fiction”, polegająca na wyobrażeniu sobie przyszłości przez pryzmat opowieści fantastyczno-naukowych, a następnie pracy na zasadzie „wnioskowania wstecz”, aby naszkicować plany realizacji tej wizji.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Projektanci i pisarze skupili się na czterech dziedzinach: ZDROWIE I DOBROSTAN, ŚRODOWISKO ŻYCIA, ZMYSŁY oraz ŻYCIE. W tym artykule krótko omówimy każdy z nich.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Motyw 1: ZDROWIE I DOBROSTAN, 2050&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;EM&gt;Stworzenie automatycznego terapeuty opartego na sztucznej inteligencji, który potrafi budować poczucie bliskości z ludźmi i troszczy się o ich dobre samopoczucie.&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="well-being.JPG" style="width: 1200px;"&gt;&lt;img src="https://community.sony.ba/t5/image/serverpage/image-id/483839i26EEAA58860E151E/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="well-being.JPG" alt="well-being.JPG" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;W 2050 r. ludzie nadal będą zmagać się ze stresem; nie da się wyeliminować frustracji w pracy, złamanych serc, śmierci bliskich osób i wszystkich innych bolesnych, stresujących doświadczeń, które są nieodłączną częścią życia. Projektanci sądzą jednak, że w przyszłości można będzie wykorzystywać sztuczną inteligencję, aby pomóc ludziom budować większą odporność na stres.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Czy to jednak możliwe, żeby człowiek czuł się komfortowo, otwierając się przed takim nietypowym terapeutą?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Projektanci stworzyli koncepcję wirtualnego terapeuty opartego na sztucznej inteligencji, który mógłby przybierać różne kształty i zawsze miałby formę optymalną dla konkretnej osoby. Prototyp wykorzystuje urządzenie noszone na ciele, umieszczane bezpośrednio na skórze w miejscu o dużym zagęszczeniu naczyń krwionośnych, które na bieżąco mierzy poziom hormonów stresu i inne dane. Gdy czujnik wykryje nieprawidłowy odczyt, uruchamia program budowania odporności, który umożliwia natychmiastowe wywołanie wirtualnego terapeuty, widocznego za pośrednictwem soczewek kontaktowych.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Motyw 2: ŚRODOWISKO ŻYCIA, 2050&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;EM&gt;Środowiskowe i kulturowe współistnienie w pływających, mobilnych domach.&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="habitat.JPG" style="width: 1200px;"&gt;&lt;img src="https://community.sony.ba/t5/image/serverpage/image-id/483840iAF1926EF07566DCB/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="habitat.JPG" alt="habitat.JPG" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;W przyszłości z powodu zmian klimatu i problemów politycznych duże grupy ludzi mogą stracić swoje domy na lądzie i zamieszkać na morzu. W oparciu o taki scenariusz opracowano prototyp schronienia, które mogłoby unosić się na wodzie. Byłaby to przestrzeń mieszkalna, którą mieszkańcy mogliby rekonfigurować i łączyć w większe kompleksy, aby przystosować się do różnych środowisk i prowadzić bezpieczniejsze, bardziej komfortowe życie na morzu.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Przy projektowaniu ekologicznego systemu dostarczającego energię do poszczególnych modułów mieszkalnych konsultowano się z naukowcami z projektu Open Energy System w Sony Computer Science Laboratories (Sony CSL). Radzono się także inżynierów firmy Sony, którzy pracują nad odwróconymi wahadłami wykorzystywanymi w konstrukcji robotów takich jak aibo. Dzięki temu zespół dowiedział się więcej na temat radzenia sobie z ruchem falowym, czyli zagadnieniem, które bez wątpienia stanowi największe wyzwanie dla życia na powierzchni oceanu.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Jednym z najważniejszych aspektów, które należało uwzględnić w tym projekcie, była kwestia interakcji między poszczególnymi jednostkami mieszkalnymi. Dlatego poszczególne jednostki zaprojektowano tak, aby miały kształty sześciokątów lub trójkątów, dzięki czemu mogą się łatwo łączyć i tworzyć pływające wioski, kraje i inne społeczności.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Motyw 3: ZMYSŁY, 2050&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;EM&gt;Większa dynamika rozrywki wynikającej ze wspólnych doświadczeń dzięki sile zapachów.&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="sense.JPG" style="width: 1200px;"&gt;&lt;img src="https://community.sony.ba/t5/image/serverpage/image-id/483841i93DEA030ACA9800F/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="sense.JPG" alt="sense.JPG" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Tutaj w centrum uwagi znalazł się zapach — firma Sony bada, w jaki sposób mogłaby włączyć zmysł węchu do swojej oferty rozrywkowej.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Itsuki Tsukui w jednym ze swoich opowiadań ukazał wizję przyszłości, w której działają wirtualne restauracje serwujące swoim gościom zapachy. Klienci mogą „posilać się” tymi zapachami w świecie, w którym wszechobecne są maseczki na twarze — mające swoje korzenie w czasach pandemii. Na podstawie tego opowiadania opracowano prototyp usługi opartej na zapachu oraz dostosowanej do niej specjalnej maski.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Zapach, pamięć i emocje są ze sobą ściśle powiązane i wzajemnie się przenikają. Zaproponowane urządzenie gromadzi informacje z czujników umieszczonych w osobistym otoczeniu danej osoby i wydziela zapachy, aby pomóc ludziom w ponownym przeżywaniu wydarzeń z przeszłości, korzystaniu z nowych form komunikacji i tworzeniu nowych doświadczeń.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Ale takie technologie to nie tylko ogromny potencjał dla tworzenia nowych form rozrywki. Konstruktorzy biorą pod uwagę także znaczenie zapachów w zapobieganiu chorobie Alzheimera czy w leczeniu zaburzeń węchu i smaku u pacjentów po COVID-19. Analizowana jest także rola zapachu w kontekście relacji romantycznych i związków. Nie ulega wątpliwości, że w przyszłości zapachy mogą znacząco wpływać na nasz ogólny dobrostan.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Motyw 4: ŻYCIE, 2050&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;EM&gt;Narzędzia pomagające ludziom przewidywać nowe możliwości rozwoju własnego życia.&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="life.JPG" style="width: 1200px;"&gt;&lt;img src="https://community.sony.ba/t5/image/serverpage/image-id/483842i73E4D164928E1107/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="life.JPG" alt="life.JPG" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;W opowiadaniu autorstwa pisarza science fiction Taiyo Fujiiego przenosimy się do roku 2050, w którym istnieje jasny i wyraźny podział na „posadę” (zapewniającą środki na utrzymanie) i „pracę” (będącą źródłem przyjemności i spełnienia). Każdy może korzystać z różnych usług bazujących na ubezpieczeniu społecznym. Bohaterowie opowiadania mają możliwość wyboru różnych dróg i prowadzenia równoległych ścieżek życia.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Współcześnie funkcjonujące serwisy pomagające w planowaniu życia — w świecie realnym — w większości ograniczają się do kwestii dotyczących finansów osobistych i majątku. W przyszłości mogą one brać pod uwagę wiele innych czynników: prototyp „inspirującego serwisu planowania życia” dałby użytkownikom szerszą paletę możliwości do wykorzystania.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Użytkownik mógłby symulować swoją ścieżkę życiową, wybierając spośród kilku scenariuszy. Ludzie zyskaliby większą autonomię, bo mogliby samodzielnie i bardziej świadomie podejmować ważne decyzje, a współzależność czynnika ludzkiego i technologii umożliwiłaby budowanie lepiej zaplanowanej, przemyślanej przyszłości.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Co sądzisz o projekcie prototypowania science fiction i takiej wizji przyszłości? Daj nam znać w komentarzach!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Artykuł jest opracowaniem materiału z witryny sony.net. Oryginał znajduje się pod adresem &lt;A href="https://www.sony.com/en/SonyInfo/design/stories/sci-fi_prototyping/" target="_blank"&gt;https://www.sony.com/en/SonyInfo/design/stories/sci-fi_prototyping/&lt;/A&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
    <pubDate>Fri, 27 May 2022 15:08:56 GMT</pubDate>
    <dc:creator>_J.G.M_</dc:creator>
    <dc:date>2022-05-27T15:08:56Z</dc:date>
    <item>
      <title>Jak będzie wyglądał świat w roku 2050?</title>
      <link>https://community.sony.ba/t5/rozmowy-ogolne/jak-bedzie-wygladal-swiat-w-roku-2050/m-p/3871296#M6571</link>
      <description>&lt;P&gt;W ramach projektu ONE DAY, 2050 / prototypowanie science fiction projektanci z Sony Creative Center współpracowali z pisarzami tworzącymi fantastykę naukową w celu wykreowania wizji tego, jak mogłoby wyglądać Tokio w roku 2050.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Centralnym elementem projektu była metoda „prototypowania science fiction”, polegająca na wyobrażeniu sobie przyszłości przez pryzmat opowieści fantastyczno-naukowych, a następnie pracy na zasadzie „wnioskowania wstecz”, aby naszkicować plany realizacji tej wizji.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Projektanci i pisarze skupili się na czterech dziedzinach: ZDROWIE I DOBROSTAN, ŚRODOWISKO ŻYCIA, ZMYSŁY oraz ŻYCIE. W tym artykule krótko omówimy każdy z nich.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Motyw 1: ZDROWIE I DOBROSTAN, 2050&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;EM&gt;Stworzenie automatycznego terapeuty opartego na sztucznej inteligencji, który potrafi budować poczucie bliskości z ludźmi i troszczy się o ich dobre samopoczucie.&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="well-being.JPG" style="width: 1200px;"&gt;&lt;img src="https://community.sony.ba/t5/image/serverpage/image-id/483839i26EEAA58860E151E/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="well-being.JPG" alt="well-being.JPG" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;W 2050 r. ludzie nadal będą zmagać się ze stresem; nie da się wyeliminować frustracji w pracy, złamanych serc, śmierci bliskich osób i wszystkich innych bolesnych, stresujących doświadczeń, które są nieodłączną częścią życia. Projektanci sądzą jednak, że w przyszłości można będzie wykorzystywać sztuczną inteligencję, aby pomóc ludziom budować większą odporność na stres.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Czy to jednak możliwe, żeby człowiek czuł się komfortowo, otwierając się przed takim nietypowym terapeutą?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Projektanci stworzyli koncepcję wirtualnego terapeuty opartego na sztucznej inteligencji, który mógłby przybierać różne kształty i zawsze miałby formę optymalną dla konkretnej osoby. Prototyp wykorzystuje urządzenie noszone na ciele, umieszczane bezpośrednio na skórze w miejscu o dużym zagęszczeniu naczyń krwionośnych, które na bieżąco mierzy poziom hormonów stresu i inne dane. Gdy czujnik wykryje nieprawidłowy odczyt, uruchamia program budowania odporności, który umożliwia natychmiastowe wywołanie wirtualnego terapeuty, widocznego za pośrednictwem soczewek kontaktowych.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Motyw 2: ŚRODOWISKO ŻYCIA, 2050&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;EM&gt;Środowiskowe i kulturowe współistnienie w pływających, mobilnych domach.&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="habitat.JPG" style="width: 1200px;"&gt;&lt;img src="https://community.sony.ba/t5/image/serverpage/image-id/483840iAF1926EF07566DCB/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="habitat.JPG" alt="habitat.JPG" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;W przyszłości z powodu zmian klimatu i problemów politycznych duże grupy ludzi mogą stracić swoje domy na lądzie i zamieszkać na morzu. W oparciu o taki scenariusz opracowano prototyp schronienia, które mogłoby unosić się na wodzie. Byłaby to przestrzeń mieszkalna, którą mieszkańcy mogliby rekonfigurować i łączyć w większe kompleksy, aby przystosować się do różnych środowisk i prowadzić bezpieczniejsze, bardziej komfortowe życie na morzu.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Przy projektowaniu ekologicznego systemu dostarczającego energię do poszczególnych modułów mieszkalnych konsultowano się z naukowcami z projektu Open Energy System w Sony Computer Science Laboratories (Sony CSL). Radzono się także inżynierów firmy Sony, którzy pracują nad odwróconymi wahadłami wykorzystywanymi w konstrukcji robotów takich jak aibo. Dzięki temu zespół dowiedział się więcej na temat radzenia sobie z ruchem falowym, czyli zagadnieniem, które bez wątpienia stanowi największe wyzwanie dla życia na powierzchni oceanu.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Jednym z najważniejszych aspektów, które należało uwzględnić w tym projekcie, była kwestia interakcji między poszczególnymi jednostkami mieszkalnymi. Dlatego poszczególne jednostki zaprojektowano tak, aby miały kształty sześciokątów lub trójkątów, dzięki czemu mogą się łatwo łączyć i tworzyć pływające wioski, kraje i inne społeczności.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Motyw 3: ZMYSŁY, 2050&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;EM&gt;Większa dynamika rozrywki wynikającej ze wspólnych doświadczeń dzięki sile zapachów.&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="sense.JPG" style="width: 1200px;"&gt;&lt;img src="https://community.sony.ba/t5/image/serverpage/image-id/483841i93DEA030ACA9800F/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="sense.JPG" alt="sense.JPG" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Tutaj w centrum uwagi znalazł się zapach — firma Sony bada, w jaki sposób mogłaby włączyć zmysł węchu do swojej oferty rozrywkowej.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Itsuki Tsukui w jednym ze swoich opowiadań ukazał wizję przyszłości, w której działają wirtualne restauracje serwujące swoim gościom zapachy. Klienci mogą „posilać się” tymi zapachami w świecie, w którym wszechobecne są maseczki na twarze — mające swoje korzenie w czasach pandemii. Na podstawie tego opowiadania opracowano prototyp usługi opartej na zapachu oraz dostosowanej do niej specjalnej maski.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Zapach, pamięć i emocje są ze sobą ściśle powiązane i wzajemnie się przenikają. Zaproponowane urządzenie gromadzi informacje z czujników umieszczonych w osobistym otoczeniu danej osoby i wydziela zapachy, aby pomóc ludziom w ponownym przeżywaniu wydarzeń z przeszłości, korzystaniu z nowych form komunikacji i tworzeniu nowych doświadczeń.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Ale takie technologie to nie tylko ogromny potencjał dla tworzenia nowych form rozrywki. Konstruktorzy biorą pod uwagę także znaczenie zapachów w zapobieganiu chorobie Alzheimera czy w leczeniu zaburzeń węchu i smaku u pacjentów po COVID-19. Analizowana jest także rola zapachu w kontekście relacji romantycznych i związków. Nie ulega wątpliwości, że w przyszłości zapachy mogą znacząco wpływać na nasz ogólny dobrostan.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Motyw 4: ŻYCIE, 2050&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;&lt;EM&gt;Narzędzia pomagające ludziom przewidywać nowe możliwości rozwoju własnego życia.&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="life.JPG" style="width: 1200px;"&gt;&lt;img src="https://community.sony.ba/t5/image/serverpage/image-id/483842i73E4D164928E1107/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="life.JPG" alt="life.JPG" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;W opowiadaniu autorstwa pisarza science fiction Taiyo Fujiiego przenosimy się do roku 2050, w którym istnieje jasny i wyraźny podział na „posadę” (zapewniającą środki na utrzymanie) i „pracę” (będącą źródłem przyjemności i spełnienia). Każdy może korzystać z różnych usług bazujących na ubezpieczeniu społecznym. Bohaterowie opowiadania mają możliwość wyboru różnych dróg i prowadzenia równoległych ścieżek życia.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Współcześnie funkcjonujące serwisy pomagające w planowaniu życia — w świecie realnym — w większości ograniczają się do kwestii dotyczących finansów osobistych i majątku. W przyszłości mogą one brać pod uwagę wiele innych czynników: prototyp „inspirującego serwisu planowania życia” dałby użytkownikom szerszą paletę możliwości do wykorzystania.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Użytkownik mógłby symulować swoją ścieżkę życiową, wybierając spośród kilku scenariuszy. Ludzie zyskaliby większą autonomię, bo mogliby samodzielnie i bardziej świadomie podejmować ważne decyzje, a współzależność czynnika ludzkiego i technologii umożliwiłaby budowanie lepiej zaplanowanej, przemyślanej przyszłości.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Co sądzisz o projekcie prototypowania science fiction i takiej wizji przyszłości? Daj nam znać w komentarzach!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Artykuł jest opracowaniem materiału z witryny sony.net. Oryginał znajduje się pod adresem &lt;A href="https://www.sony.com/en/SonyInfo/design/stories/sci-fi_prototyping/" target="_blank"&gt;https://www.sony.com/en/SonyInfo/design/stories/sci-fi_prototyping/&lt;/A&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 27 May 2022 15:08:56 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.sony.ba/t5/rozmowy-ogolne/jak-bedzie-wygladal-swiat-w-roku-2050/m-p/3871296#M6571</guid>
      <dc:creator>_J.G.M_</dc:creator>
      <dc:date>2022-05-27T15:08:56Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

